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October 17 看《漆黑的追踪者》有感PPstream上面终于能看到名侦探柯南剧场版13《漆黑的追踪者》了,上一部牵涉到黑暗组织的剧场版还要追溯到8年前的《通往天国的倒计时》,而且这是所有剧场版里面我最喜欢的一部,所以在看之前还是很激动的,但是看过之后就比较失望了,觉得新剧场版只顾着场面的火爆,却丢掉了侦探片的严谨,越来越像商业片了。
首先,这部片子把我心中琴的形象完全给毁了,琴作为工藤新一的劲敌,头脑不输于新一,而且一向行事隐秘。在《通往天国的倒计时》中,他想出了一套切断大楼电源、趁暗杀目标搭乘观光电梯时,然后再在对面大楼进行狙击的完美暗杀方案,真叫人拍案叫绝啊,这才是杀手的手法嘛。而在《漆黑的追踪者》里面,琴居然开着武装直升机,对着东京塔狂轰滥扫,这是琴的一贯作风吗?这样黑暗组织还不暴露就有鬼了。
另外,最后柯南的那个逃生方案,利用弹性背带从东京塔顶纵身一跳,这么拍不是不可以,但是缺乏太多的细节。比如说《通往天国的倒计时》中也有驾车从一幢楼房顶,跳到另一幢楼顶的奇思异想,但是灰原哀就通过物理学的计算证明,这么做不可能,除非借助爆炸的冲力,这样一来就严谨了。而若柯南想跳下东京塔不死的话,就必须在非常恰当的一个位置,按下收缩背带键,开始减速,正好到地面的时候速度减为0。东京塔高333米,假设降落距离h=300m,为了计算方便,假设背带的弹性系数k=9600N/m,柯南质量m=40kg,那么在坠落过程中,势能E=mgh=40*10*300=120000J;若柯南在距地面x米处开始减速,那么弹力F=kx,弹力做功W=0.5kx^2;势能完全由弹力做功相抵消,所以120000=0.5kx^2,解之,x=5m。如果有这样的计算的话,柯南这一跳就显得自信,而不是狗急跳墙了。
刚刚看完,可能blog写得比较片面和情绪化吧,纯属个人观点,欢迎交流。 September 19 Our President Michael MorhaimeMichael Morhaime is the president and the founder of Blizzard. He is easy going. The first time I saw him was when he had lunch at cafeteria.
Last week, he called an emergent meeting of the whole QA department just to tell us a story. During the Blizzcon, when he was busy with the audience, two employees from QA department went to him to tell how happy they were at Blizzcon. Michael turned back and yelled "NOT NOW!" After two seconds, he realized it was inappropriate, but the two employees had gone. Therefore, he called this special meeting to apologize to those two employees. Everyone laughed and the thick air of misunderstanding lifted immediately.
In my opinion, Michael is an outstanding leader in this case. It's not all his fault, but he dared to apologize in front of all the employees. His sincere apology resolves the incident. Everyone likes him more. It's a good lesson for those leaders who only care their personal authority. September 12 Warcraft Lore Training上个星期四,我参加了公司内部关于魔兽知识的培训,其实我想将其定义为魔兽史学研究,涉及到的全是魔兽的历史,包括从从魔兽争霸I,魔兽争霸II,到魔兽争霸III,魔兽世界的全部故事发展,内容之丰富讲了一个半小时还只能讲个大概。其实魔兽的历史我从游戏中和网上早就有所接触,但我不解的是,不就是个游戏吗?为什么还要正儿八经地搞得跟历史学研究一样呢?
现在才领悟到,这绝不仅是暴雪无聊好事,抑或“扯虎皮作大旗”,背后更多的是一种游戏开发思路的转变。最初开发游戏都是为了游戏而开发故事情节,所谓的历史不过是为了游戏模式服务的,或者根本就谈不上什么历史。但是当开发到魔兽争霸III和魔兽世界的时候就发现,故事情节就不再是绿叶了,反而成为了游戏的主线,而战役、任务成了向玩家传递故事的载体。慢慢地,故事反而走在了游戏的前面,随着故事内容的丰富,游戏的深度和可玩性也得到了极大的延展。
以故事为主线的开发好处在于:经典传承,任务很有深度,而且环环相扣。魔兽世界的任务是比较有深度的,一个任务链可以很长很长而不显拖沓,这是因为任务背后的故事本身就很曲折离奇。就以《巫妖王之怒》为例,虽然最终的boss阿尔萨斯还没露面,但是大家都知道最终目标就是要击败他,而且争先恐后地完成各种挑战,争取能成为和它战斗的第一批勇士,这是怎么做到的?这是因为故事的情节比游戏本身更早地深入人心了。
跳出游戏本身,以故事为主线的开发方式可以整合更多的娱乐资源,虽然暴雪专心做游戏,但是以魔兽为主题的漫画、小说早就被开发出来,目前还准备将其拍成电影,从未来的发展趋势来看,不排除暴雪将盈利点从游戏扩展到了其它相关领域。因此暴雪开发销售的是游戏?我说不,暴雪开发销售的是娱乐文化,游戏只不过是文化的载体之一了。其实这方面的成功案例早就屡见不鲜了,如电影和音乐的共生,漫画催生玩偶,游戏被搬入银幕,等等,暴雪不过是在游戏业内较好地贯彻了这种思路。
虽然去研究一段根本就是虚构出来的历史听起来很荒诞,但是我认为这是很有远见的做法,丰富好游戏内在的文化元素才是做好游戏之根本之一。所谓“暴雪出品,必属精品”,这种立足于游戏又超出游戏的做法恐怕才是暴雪的过人之处。 July 13 "Ah, you are from a party school."Today is my first day for work. And there is another girl from UC Berkeley who starts working today as well. At the end of this day when we were leaving, someone met us:
"Are you from UC Berkeley? Wow, what did you study?" He asked to the girl.
"Yes, I studies...." She answered.
"I'm from UCSD, studying International Management." I added.
"Ah, you are from a party school." He laughed.
Is that the image of UCSD in people's mind? July 08 春假墨西哥行(八):加勒比海之Cancun(照片早已放入相册,相册链接:http://cid-9bc71d4ef5614dfe.skydrive.live.com/browse.aspx/From%20Cozumel%20Island%20to%20Cancun)
昨天晚上作了不少噩梦,早上起来拉开窗帘一看,外面天阴沉沉的,一点都看不到阳光加勒比的影子。出来玩了这么多天,明天就是归期了,上学期还有很多事情没有做完,回去之后马上又要开学了,再加上找工作的压力,这次出来玩儿想要摆脱的心理负担又开始慢慢地在心头纠结。今天的计划是从Cozumel Island到本次旅行的最后一站,风景迷人的加勒比海明珠——Cancun。
早上起来的第一件事便是要还车,然后把租车的押金用来支付住宿费,可是如果我把车还了,那岂不是还要从镇上走个来回才能把我的行李运到码头,这便是我遇到的第一个难题,怎么安排也安排不好,索性把自行车还了之后,打个的来回跑一趟得了。于是我还了车之后来到码头,跟一个司机商量,他要收我80比索,其实我问过Txepo,从码头坐出租车到他那儿只要25比索,所以我讨教还价终于把round trip压缩到了50比索,那司机还很不高兴的样子。到了Villa Anna Maria后,我向Txepo付了房租,两天一共810比索,他只收了我800,非常豪爽,然后他拿出了留言簿,上面满是之前房客的留言,还有中国人的,于是我也提笔写了不少溢美之词,感谢Txepo的盛情款待,可是出租车就等在外面,我也不好意思让人家多等,于是跟Txepo匆匆道别之后,赶紧把行李搬上车,来到了码头,那个司机很不礼貌地把我的行李扔下车后,一溜烟儿就走了。
在码头等了约20分钟,渡船来了,本来我想弥补来时未能一睹加勒比海芳容的遗憾,哪知今天天气也不甚好,阴沉沉的,只好作罢。眼看着Cozumel Island渐渐远去,然后消失在海平线中,一股莫名的惆怅涌上心头,这大概就是该回家的号召了吧。今天由于风浪较小,所以船上还有表演,只是我没有兴趣去欣赏罢了。过了半个小时,船前方渐渐出现陆地的影子,我知道Carmen海滩到了。
从Carmen海滩到Cancun有大巴,但是我到Carmen海滩绝不只是路过,因为两天前的晚上,我在第五大道上看到有家吃早餐自助的地方,只要70比索,所以早就瞄好这儿了。而且我在Cancun订的是一个豪华酒店,但是不包三餐,在豪华酒店吃饭自然有豪华的价格,所以为了省钱,我已经做好了在Cancun24小时不吃东西的准备,所以在自助餐厅填饱肚子是不二选择。抱着一天不能吃东西的觉悟,我一共拿了四轮,第一轮和第二轮是荤的,包括牛肉,香肠、鸡蛋,第三轮吃主食,第四轮吃水果,饮料则要的是橙汁,一直吃到我要吐出来为止,当我站起来的那一刻,我觉得食物已经堆到喉咙眼了,稍微一动就会吐出来。
然后我忍着胃痛,开始拖着行李往车站慢慢挪了,尽量走得慢一点,好让胃好受一点,一边走还一边在心里骂自己:“你猪啊你,吃那么多,现在知道暴饮暴食的下场了吧。”“不就是为了节约点钱嘛,至于这样吗?万一把胃吃坏了怎么办?”“早知道这么难过刚才就少吃一点了。”报不容易到了车站,买票上车,上车之后就不想动了,因为每一次颠簸对胃都是一种折磨,接着不知不觉地就睡着了。
大约一小时后,车到了Cancun Downtown,醒过来之后胃疼好一点了。Cancun Downtown是墨西哥人住的地方,并不漂亮,漂亮的是Cancun的Hotel Zone,全是豪华酒店和海滩,那里就似乎完全不像是在墨西哥了,全是国际游客。从Downtown到Hotel Zone可以搭出租车,那肯定是要被宰一刀的,于是我选择坐公交车。公交车不一会儿就驶入了酒店区,我赶紧张大眼睛看道路两遍的酒店,就像乡巴佬进城一样。Cancun的Hotel Zone呈“7”字形,外面是海,里面是一个泻湖(lagoon),一条主干道Kukulcan Blvd贯穿整个酒店区。酒店区的酒店都是一个比一个豪华,大部分都是我没听说过的,即使是我听说过的几个连锁酒店,如希尔顿、喜来登等,其规模也比普通的酒店大得多,可见这里就是一个享受与穷奢极欲的地方。我订的酒店Bel Air就在酒店区的最南端,这个是我几天来在网上搜索到的最低折扣价,80美元一晚上,但还是墨西哥普通酒店价格的两倍。
今天也真是倒霉,居然公交车还会中途抛锚,我只好下车后再等一辆,达到酒店门口,就有人主动上来帮我拿行李,然后把我送到宾馆的前台,并送上一杯酒,豪华酒店的待遇就是不一样啊,我心中暗喜。整个大堂的布置也很有异域特色,布满了白色的帷幕,就像《波斯王子》里一样,背景陪着海浪的涛声,仿佛置身海边。然后我被领到了二楼的房间,房间自然也是非常豪华的,唯一不足的是我申请的是海景房,结果他只给了我lagoon view,本来想去argue的,但是想想今天不顺,也就算了吧。
接下来我准备去海滩散步了,这才是Cancun最迷人的部分。今天的风浪比较大,不适合游泳,但是论看海景,则是最佳的时机,我拿着相机,沿着海滩花了三个小时走了一个来回,拍了不少好照片。看着碧蓝的海水打在洁白的沙滩上,浪花与远处的酒店交相辉映,不爽的心情也一扫而光。等到太阳落山时,我返回了酒店,痛痛快快地洗了个热水澡,然后抱着电脑到楼下大堂去写blog。谁知大堂里蚊子奇多,自从来美国之后,蚊子长啥样子我都快记不得了,我只好一边和蚊子奋战,一边写blog,大概写到凌晨一点,回房睡觉。
等我醒来的时候已经第二天早上9点了,今天我可是要赶飞机回家的,所以只有上午的几个小时可以自由活动。其实昨天我就想下海游泳了,但是因为风浪很大而受阻,我指望着今天能够风浪小一点,让我如愿。可是到海边一看,沙滩上依旧插着红旗,意思是风大太大,不适合游泳,我犹豫再三,最后一咬牙一跺脚,还是下海了:“难得来一次,遗憾越少越好。”加勒比海的海水比San Diego要暖和一些,所以早上下水也没啥问题,唯一不足的就是风浪太大,游不了几下就有一个浪打过来,站都站不稳,但是能这样在加勒比海中尽情嬉戏,我也就满足了。反正就这么半玩儿半游地过了一个小时,算是如愿了,便回到了酒店,收拾好行李check out。
刚走出酒店大门,就有不少出租车司机问我要不要搭车去机场,他们的价格非常非常低,只要50比索,要知道从机场到酒店可要200比索,但是我盘算一下,坐公交车到机场只要35比索,而且时间很充足,急着去机场干啥呢。于是我拒绝搭出租车,而是坐公交车到达了机场,用坐公交车省下来的15比索买了一瓶水和一包饼干,正好把我身上的现金比索全部用完。要知道,我真的是在过去24小时内没有吃任何东西,到了机场终于可以填一下肚子了,这时才觉得昨天自助餐吃得那么撑也是值得的。
Cancun的机场有点问题,从国内航班的候机楼到国际航班的机场巴士,居然要等45分钟,我怕时间来不及,于是想自己走过去,可是也没有标示该怎么走,于是我问了不少人才走到。飞机从Cancun起飞,飞了四五个小时到达Phoenix,在转机到San Diego的时候已经是晚上9点了,Wen开车来接我,见我的第一句话便是:“你晒得好黑啊。”虽然我也知猜到别人肯定会这么说,但还是囧了一下,谁叫墨西哥和加勒比海的阳光如此毒辣呢?(完) |
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